龙图游戏《余烬风暴》制作团队斩获CGDA最佳游戏3D美术设计奖
2020-12-10
12月9日,第十二届CGDA优秀游戏制作人大赛在北京拉开帷幕。龙图游戏《余烬风暴》制作团队,荣获2020CGDA“最佳游戏3D美术设计”奖。
CGDA优秀游戏制作人大赛是中国境内举办的针对优秀游戏制作人或团队的评选比赛,也是目前国内唯一针对游戏研发领域所颁布的奖项,目的在于鼓励中国原创游戏的开发创作,表彰具有实力的中国籍游戏开发团队或个人。
《余烬风暴》曾在去年就夺得过CGDA“最佳游戏3D美术设计奖”,足见其美术功底。《余烬风暴》的美术风格是以中世纪写实为基调,在北欧神话和充满魔幻色彩的背景内容设定下用丰富的环境设计及多样的生物体系展现出一个震撼的庞大真实世界。游戏采用业内最新引擎,基于纯物理属性的引擎渲染技术,完全模拟真实的世界天气系统,实时的光影渲染,全动态的树木及植被系统。多种风格的地形地貌、有着丰富的、详细考究的的建筑风格。
丰富多元的场景设定
在自然地貌的设计上,规划制作了一套完整的高原、山地、峡谷、荒漠、海岛等地貌体系,在这个基础上根据不同的植被系统,建筑系统,天气及水流系统进行多元组合,形成多种不同风格的视觉体验,不论是废墟遍野的沙漠,绿野天际的草原,静谧的森林,还是常年风雪笼罩的山谷等等……让我们在游戏过程中,感受到一个栩栩如生的真实世界。
建筑风格的设计构想
场景建筑跟游戏内容设定息息相关,不同势力的划分有着不同的文化氛围,为此美术同学们做了大量的设计与尝试。中世纪西欧的古罗马风格,文艺复兴时期的洛可可风格、华丽的哥特风格等等。如何把多种多样的风格展现都融合成符合游戏世界观的视觉表达,是一件不容易的事情,为此大家也付出了很多努力。
角色风格与精度设计
《余烬风暴》在角色风格方面,也是依托于游戏的中世纪魔幻背景设计的。在保持克制的想法基础上,呈现西欧中世纪的人物风格,并加入一些魔幻元素。用足够高的模型面数、真实的材质表现、成体系的设计语言等等,在细节上让角色更丰满!
角色动画设计
角色的行为,是让一个角色真正“活”起来的关键环节。从创意构思、原画设计开始,到制作精细模型、表现真实材质,一个角色的诞生需要长久的打磨。直到最终给这个角色制作完动画,才算赋予了角色鲜活完整的“生命”。
角色动画的细腻程度,取决于角色的骨骼数量、可控的动画部件、是否需要物理引擎的介入等。在战斗环节,更是需要海量的行为逻辑来控制角色的动画表现,再配合声音、特效、光效、及丰富的反馈行为,从而让大家获得良好的战斗体验。
角色个性化定制系统
在人物造型方面,每一个种族都有上百种的控制器来控制角色的每一个部位是什么样子,同时也提供了类似女性的妆容系统,男性的胡须系统等等,再辅助以可以自定义所有项目的上色系统。从而让大家创造出属于自己的形象。在装备造型方面,除了海报的装备之外,还有多种多样的时装、武器皮肤的选择也少不了五花八门的坐骑、宠物为大家服务。
《余烬风暴》团队不断打磨游戏,旨在给游戏玩家们交出一份满意的答卷。连续两年的CGDA“最佳游戏3D美术设计”奖,也证明了这一点。《余烬风暴》的上线也已经指日可待,相信可以给关注已久的玩家带来真正的惊喜。